Hokito

26,90 €

Pour gagner la partie, il vous faudra créer des piles de jetons ou voler celles de votre adversaire. Les déplacements se font de 1, 2 ou 3 cases en fonction de la valeur du jeton au sommet de la pile que vous déplacez. Vous pouvez déplacer une pile seulement si vous la contrôlez (avec un jeton de votre couleur à son sommet). Un simple jeton ne s’empile que sur un autre jeton seul et les piles quand à elles, ne pourront se poser que sur les autres piles. Pour bouger vos pièces, vous ne pourrez passer que par les cases occupées. Plus les cases se vident, plus les chemins à emprunter deviennent rares. Un jeu d'anticipation accessible, qui vous donnera une envie de rejouer immédiate.

• Hokito offre une grande profondeur de jeu. La mise en place du plateau est aléatoire et n'offre pas d'ouvertures de jeux comme aux échecs par exemple. Ce qui lui donne une très grande rejouabilité et une sensation très différente en fonction de l'adversaire contre qui on joue.

• Le développement de l'esprit d'anticipation est très présent et accessible (dès 8 ans).

• Le jeu est très facile à expliquer et à comprendre. Les parties sont rapides (10-15min) et l'envie de rejouer est immédiate.

 

Contenu

1 magnet box

1 plateau de 36 cases

18 jetons en bois (blancs)

18 jetons en bois (noirs)

1 livret de règles